[中國경제] 라그나로크의 中國진출
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작성일 23-01-25 02:08
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하지만 결혼한 유저들만이 갈 수 있는 맵인 신혼 여행지 자와이를 구경 하다 보면 한시간은 금새 지나갈 것이다. 맘에 드는 캐릭터에게 구혼해 우아한 웨딩마치를 울릴 수 있는 `결혼시스템`이 그 중 하나이다.
4.선정이유
2.향후展望
맘에 드는 캐릭터에게 구혼해 우아한 웨딩마치를 울릴 수 있는 `결혼시스템`이 그 중 하나이다. 만약 상대방이 청혼을 승낙해 결혼식을 하려면 턱시도,웨딩드레스,면사포,부케 등의 아이템 등을 준비해서 성당으로 가면, 왕이 직접 주례를 서주는 행복한 결혼식을 치를 수 있다. 만약 상대방이 청혼을 승낙해 결혼식을 하려면 턱시도,웨딩드레스,면사포,부케 등의 아이템 등을 준비해서 성당으로 가면, 왕이 직접 주례를 서주는 행복한 결혼식을 치를 수 있따 결혼을 하면 1시간 동안은 이동속도가 절반으로 떨어지고 전투불능 상태가 된다 하지만 결혼한 유저들만이 갈 수 있는 맵인 신혼 여행지 자와이를 구경 하다 보면 한시간은 금새 지나갈 것이다.
순서
1. `즐거움`을 제공하는 토털 엔터테인먼트 기업
2. 최초의 진정한 글로벌 MMORPG
그라비티의 대표적인 게임인 라그나로크 on-line 은 전 세계의 수많은 게이머들에게 사랑받는 게임으로 인정받고 있으며, 라그나로크 on-line 을 통해 창조된 `즐거움`은 라그나로크 길드 대전 및 라그나로크 페스티벌 등 그라비티의 다양한 오프라인 이벤트들을 통해 한층 강화되어 왔다. 2001년 4월 창립 이래, 그라비티는 온라인 게임의 개발과 서비스, 그리고 그 외 다양한 활동들을 통해 그 목표를 성공적으로 달성해 왔다.
1.4p 분석
1. `즐거움`을 제공하는 토털 엔터테인먼트 기업 그라비티는, 함께 하는 모든 고객들에게 인간의 가장 보편적인 가치를 제공한다. 3. 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use) 전략 그라비티는 이러한 성공적인 게임 사업을 기반으로, 흥미 진진한 신작 게임, 캐릭터, 애니메이션 및 모바일 비즈니스 등 시너지 효과를 일으킬 수 있는 다양한 엔터테인먼트 사업들로 그 진출 영역을 넓혀가고 있다. 라그나로크엔 게이머들의 흥미를 유발하는 여러가지 게임 시스템이 준비돼 있다. 2. 라그나로크는 무엇? 지난 2001년 그라비티가 개발한 <라그나로크>는 `어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁`으로 유명한 인기작가 이명진씨의 판타지만화 `라그나로크`를 구현하기 위해 만들어놓은 방대한 구조의 배경과 설정을 이용하여 제작된 온라인 롤플레잉 게임이다. 크루세이더 헌터 위저드 블랙스미스 기사 댄서 등 20종 이상의 다채로운 직업을 가진 캐릭터가 등장하며, 각자 성격에 맞는 직업을 찾아볼 수 있는 `직업 상담소`도 있다. 2.라그나로크 intro
지난 2001년 그라비티가 개발한 <라그나로크>는 `어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁`으로 유명한 인기작가 이명진씨의 판타지만화 `라그나로크`를 구현하기 위해 만들어놓은 방대한 구조의 배경과 설정을 이용하여 제작된 on-line 롤플레잉 게임이다.
그라비티는 이러한 성공적인 게임 사업을 기반으로, 흥미 진진한 신작 게임, 캐릭터, 애니메이션 및 모바일 비즈니스 등 시너지 效果를 일으킬 수 있는 다양한 엔터테인먼트 사업들로 그 진출 영역을 넓혀가고 있따
結論(결론)
라그나로크 on-line 은 신과 인간,그리고 마족(魔族)의 전쟁이 끝난 후 인간이 살 고 있는 미드가츠 대륙을 중심으로 펼치지는 새로운 모험을 게임의 소재로 했으며, 멋진 3D 배경과 앙증맞은 2D 캐릭터를 볼 수 있따 크루세이더 헌터 위저드 블랙스미스 기사 댄서 등 20종 이상의 다채로운 직업을 가진 캐릭터가 등장하며, 각자 성격에 맞는 직업을 찾아볼 수 있는 `직업 상담소`도 있따
3. 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use) 전략(戰略)
라그나로크엔 게이머들의 흥미를 유발하는 여러가지 게임 시스템이 준비돼 있따
3.기업연혁
레포트 > 사회과학계열
그라비티는, 함께 하는 모든 고객들에게 인간의 가장 보편적인 가치를 제공한다. 결혼을 하면 1시간 동안은 이동속도가 절반으로 떨어지고 전투불능 상태가 된다. 라그나로크 온라인은 신과 인간,그리고 마족(魔族)의 전쟁이 끝난 후 인간이 살 고 있는 미드가츠 대륙을 중심으로 펼치지는 새로운 모험을 게임의 소재로 했으며, 멋진 3D 배경과 앙증맞은 2D 캐릭터를 볼 수 있다.
2.SWOT 분석
1.기업intro
[中國경제] 라그나로크의 中國진출
설명





본론
Download : 라그나로크의 중국진출 1200.hwp( 42 )
IT, 온라인, 게임, 진출 전략, 그라비티,
1.china(중국) 에서의 그라비티의 성공 요인
2. 라그나로크는 무엇?
서론
다. 2001년 4월 창립 이래, 그라비티는 on-line 게임의 개발과 서비스, 그리고 그 외 다양한 활동들을 통해 그 목표(目標)를 성공적으로 달성해 왔다. 2. 최초의 진정한 글로벌 MMORPG 그라비티의 대표적인 게임인 라그나로크 온라인은 전 세계의 수많은 게이머들에게 사랑받는 게임으로 인정받고 있으며, 라그나로크 온라인을 통해 창조된 `즐거움`은 라그나로크 길드 대전 및 라그나로크 페스티벌 등 그라비티의 다양한 오프라인 이벤트들을 통해 한층 강화되어 왔다.